微软确认《光环 无限》将首发登陆 pc

游戏时光vgtime 昨天{yesterday}

在微软的 inside xbox 直播中,《光环》fps 游戏总监 chris lee 透露了一些《光环 无限》的细节,并确认游戏将首发登陆 pc。

chris lee 确认,《光环 无限》将在 2020 年末与下一代 xbox 一起{yī qǐ}发售,对应下一代 xbox,目前所有{all}版本的 xbox one,以及 pc。

对于游戏本身,他透露《光环 无限》采用了微软大力{vigorously}投资的全新 slipspace 引擎开发{kāi fā},这将会是未来十年《光环》体验的基础,也是微软为《光环》开发{kāi fā}过的最强力的工具组。使用之前的引擎不能完成微软对《光环 无限》的雄心。

在 e3 发布会最后播出的 " 探索希望{xī wàng} " 预告其实就是游戏战役模式的开场动画,是引擎内截取的,而非 cg。预告中出现{There}的飞船驾驶员是一名新的角色,他在预告片中本来已经{have been}在给家人录制遗言了,但当他发现了漂浮的士官长后,一切就都改变了。

这位驾驶员的故事会很重要{zhòng yào}

chris lee 表示《光环 无限》会使用很多的篇幅小心地解释这位驾驶员的身份,以及他对故事的意义{meanings}所在。668k8com

谈及游戏的艺术指导,chris lee 声称他们会 " 拥抱《光环》的一切积累 ",《无限》中士官长盔甲设计的灵感{sense}来源于《光环 3》,也加上了一些《光环 4》和《光环 5》中的出彩之处。总而言之,他们希望{xī wàng}士官长看起来是 " 新的、明确的、特别的 "。

via gamespot

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还买你家主机干啥?[抠鼻]

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